Rollback of 装備/スキル・熟練
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[Rev:j0eKTeDGbu](最終更新:10年前)
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スキル効果の%表記は"○割"の間違いであると思われる為、100倍した値を表記している。
例:0.2%=20%(2割)
スキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
アシッドDOWN | 苛性によるダメージが40%低下する。 |
エレキDOWN | ショックによるダメージが40%低下する。 |
気前のよい | ライフ回復アイテムがチームメンバーの全員に効果ある。 |
グルメ | 回復アイテムの効果が50%アップ。 |
コレクター | 倒した敵は、必ず素材をドロップする。 |
スピードUP | 動くスピードが20%上昇する |
ダブル弾丸 | 1発が2発になる確率が20%増加する。弾倉の弾丸は1発しか減らない。 |
トラッキング | ボスのアイコンがいつもマップにある。 |
速いリロード | リロードが20%速くなる。 (実際に20%と表記されている) |
パラシュート | 落下速度を減速。 |
ファイアープルーフ | 炎によって受けるダメージが40%低下する。 |
フリーズDOWN | 氷によるダメージが40%低下する。 |
分解 | 敵のライフゲージが見える。 |
ボーナス弾丸 | 弾倉の弾丸が1つ増える。 |
マネーメーカー | ミッションクリアの賞金が増える |
ライフ回復 | ライフがだんだん回復する。 |
ラッキー | もっと珍しい素材が出る。 |
副作用
スキル名 | 効果 |
---|---|
おく病 | ライフが40%(以下?)の場合、 与える通常ダメージが10%低下し、 受ける通常ダメージが10%上昇する。 |
可燃性 | 炎によって受けるダメージが100%上昇する。 |
元素DOWN | エレメンタルダメージが50%低下する。 |
攻撃DOWN | 与えるダメージが10%低下する。 |
守備DOWN | 受けるダメージが25%増加する |
たたり | 敵が珍しい素材をドロップする確率が低下する。 |
だらだらトリガー | RPSが-1になる。 |
ひらいしん | ショックによって受けるダメージが100%上昇する。 |
ビンボウ | 賞金が減る。 |
ブルブル | 氷によって受けるダメージが50%上昇する。 |
胸やけ | 苛性によって受けるダメージが25%上昇する。 |
熟練
スキル名 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
バカぢから | マグナムパーツを10コ作る。 | |
科学 | エレメンタル銃器のパーツを30コ作る。 | |
CQC | ナイフを50本作る。 | |
エレメンタルCQC | エレメンタルナイフを20本作る。 | |
ガンフー | ハンドガンパーツを15コ作る。 | |
メデサン | 人体改造を20コ作る。 | |
バースト | アサルトライフルパーツを25コ作る。 | |
スナイピング | スナイパーライフルパーツを20コ作る。 | |
スピードリロード | ショットガンパーツを20コ作る。 | |
トリガーマスター | サブマシンガンパーツを20コ作る。 | |
ウェートリフティング | マシンガンパーツを20コ作る。 | |
ストレージ | 弾薬を30しゅるい作る。 |